Elle rejoint l’équipe de formateurs pour ce second volet de Anima Podi. Ancienne élève de Gobelins, l’école de l’image (Promotion 1999), la première à proposer une spécialisation en Animation 3D avec le logiciel Maya. Depuis près de 20 ans Marie travaille sur différents médias : série TV dont Pat et Stan avec Pierre Coffin, publicités, longs-métrages d'animation, VFX en France et à l’étranger. Notamment à Framestore sur Harry Potter et l’Ordre du Phsénix et À la croisée des mondes : La Boussole d'or (The Golden Compass). Marie se spécialise dans l'animation faciale réaliste, tout d’abord sur le long métrage Renaissance de Christian Volkman, puis elle supervise l'animation des effets visuels de Ne te Retourne pas de Marina De Van chez Mikros Image. Elle collabore ensuite avec Quantic Dream au poste de superviseur d’animation faciale sur le célèbre jeu vidéo Detroit : Become Human. Ces animations faciales sont basées sur de vrais acteurs dont les mouvements ont été enregistrés grâce à la technique de la Performance capture. Marie est une intervenante experte régulière à Gobelins. Retrouvez son travail sur son site : Marie Celaya