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Les métiers du numérique pour inventer le monde de demain

Réf. 30012
CatégorieFormation de formateurCatégorieProjetSUP
Venez découvrir les métiers du numérique : MOOC coconstruit avec l'Université Grenoble Alpes. Il a pour visée de vous montrer une diversité de métier incroyable, dans des domaines très différents.
  • Durée : 6 semaines
  • Effort : 12 heures
  • Rythme: ~2 heures/semaine
  • Langues: Français

Ce que vous allez apprendre

À la fin de ce cours, vous saurez :

LE NUMÉRIQUE ? IL EST PARTOUT ! 

Et nous comptons bien vous faire découvrir une partie de l'immensité des métiers qui existent. Nous souhaitons aussi mettre en avant à l'intérieur de ce MOOC la diversité des structures dans lesquelles nous pouvons travailler : de notre chargée de communication dans un parc animalier au chef de projet numérique pour le ministère de l'Europe et des affaires étrangères,  venez découvrir les différents témoignages que nous avons réalisé pour vous. 

ENVIE DE DEVENIR ACTEUR DU NUMÉRIQUE ?

Études courtes ou longues, formations professionnalisantes, en alternance... Que vous soyez créatif, scientifique ou communiquant, passionné d'informatique ou tenté par la recherche et l'innovation, de nombreux métiers, très diversifiés, passionnants, s'ouvrent à vous. Pour les filles et les garçons, sans distinction !

Grâce à ce MOOC, découvrez des métiers qui dépassent votre imagination et plein de pistes de réflexion pour votre orientation professionnelle.

Description

L’objectif de ce cours est de présenter le secteur du numérique au travers de différents domaines et débouchés professionnels possibles.

Il a pour visée une meilleure compréhension des disciplines présentées et des métiers avec pour ambition d’aider les lycéens à s’orienter grâce à un ensemble de MOOC, dont ce cours fait partie, qui s’intitule ProjetSUP.

Les contenus présentés dans ce cours sont produits par des équipes pédagogiques issues de l’enseignement supérieur en partenariat avec l’Onisep. Vous pouvez donc avoir la certitude que les contenus sont fiables, créés par les experts du domaine.

Vous vous intéressez aux nouvelles technologies ? Vous avez une sensibilité graphique ? Vous n’êtes pas à l’aise avec les mathématiques ? Peu importe votre profil il y a forcément un métier du numérique qui est fait pour vous ! Venez vite les découvrir au travers de ce MOOC.

Format

Cette présentation des métiers du numérique est basée sur 6 modules à suivre à votre rythme.

Exceptionnellement, ce cours reste ouvert sans animation tout juillet et jusqu'au 31 août ! 

Prérequis

Ce MOOC s’adresse au grand public sans aucun prérequis.

Il est conçu prioritairement pour les lycéens qui sont dans une démarche d’orientation, les étudiants en réorientation ou les personnes en reprise d’étude voulant en savoir plus sur les formations et les métiers du secteur du numérique mais s’adresse également à toute personne qui s’intéresse à ces disciplines et aux professions qui en découlent.

Il s’adresse ensuite aux équipes éducatives des lycées : si vous êtes professeur principal, professeur documentaliste ou PsyEN dans un établissement du secondaire, nous vous encourageons à utiliser ce MOOC avec vos élèves dans le cadre des semaines d’orientation. Des propositions d’ateliers sont modélisées et à votre disposition sur cette page pour vous permettre d’intégrer ces MOOC dans votre travail d’aide à l’orientation.

Il s’adresse également aux parents d’élèves qui peuvent aider leurs enfants dans l’exploration d’un futur possible, à la fois dans le champ des études supérieures, mais aussi dans le choix de métier.

Il faut noter que ce cours est complètement gratuit. France Université Numérique qui opère la plateforme FUN-MOOC est un établissement public. Les données personnelles des apprenants restent confidentielles et ne sont diffusées en aucune manière.

Evaluation et Certification

Ce cours délivre un badge de suivi avec succès. 

Plan de cours

  • Introduction du MOOC
  • Les métiers du domaine "ergonomie et interfaces"
  • Les métiers du domaine "développement"
  • Les métiers du domaine "communication et médias"
  • Les métiers du domaine "intelligence artificielle"
  • Les métiers du domaine "réseaux et infrastructures

Équipe pédagogique

Anne Boyer

Catégories

Lydie Du Bousquet

Catégories

Lydie DU BOUSQUET est professeur d'informatique à l'Université Grenoble Alpes

Robin Vivian

Catégories

Robin VIVIAN est maître de conférences en informatique et spécialiste des nouvelles technologies à l'Université de Lorraine.

Samuel Nowakowski

Catégories

Samuel NOWAKOWSKI est Maître de conférences HDR à l’université de Lorraine. Il est chercheur au LORIA et dans l’équipe KIWI

Erwan Kerrien

Catégories

Erwan Kerrien est chercheur en informatique à Nancy (Inria), spécialiste en imagerie médicale et en vision par ordinateur.

Établissements

Université de Lorraine

Université Grenoble Alpes (UGA)

Partenaires

UNIVERSITÉ GRENOBLE ALPES

LA DANE (DÉLÉGATION ACADÉMIQUE AU NUMÉRIQUE EDUCATIF) - ACADÉMIE NANCY-METZ

ONISEP (OFFICE NATIONAL D'INFORMATION SUR LES ENSEIGNEMENTS ET LES PROFESSIONS

Financement

Opération soutenue par l’État dans le cadre de l’action « Territoires d’innovation pédagogique » du Programme d’investissements d’avenir, opéré par la Caisse des Dépôts.

Licence

Licence pour le contenu du cours

Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification

Vous êtes autorisé à :

  • Partager — copier, distribuer et communiquer le matériel par tous moyens et sous tous formats

Selon les conditions suivantes :

  • Attribution — Vous devez créditer l'oeuvre, intégrer un lien vers la licence et indiquer si des modifications ont été effectuées à l'oeuvre. Vous devez indiquer ces informations par tous les moyens raisonnables, sans toutefois suggérer que l'offrant vous soutient ou soutient la façon dont vous avez utilisé son oeuvre.
  • Pas d’Utilisation Commerciale — Vous n'êtes pas autorisé à faire un usage commercial de cette oeuvre, tout ou partie du matériel la composant.
  • ​​​​​​​Pas de modifications — Dans le cas où vous effectuez un remix, que vous transformez, ou créez à partir du matériel composant l'oeuvre originale, vous n'êtes pas autorisé à distribuer ou mettre à disposition l'oeuvre modifiée.

Licence pour le contenu créé par les participants du cours

Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification

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  • Partager — copier, distribuer et communiquer le matériel par tous moyens et sous tous formats

Selon les conditions suivantes :

  • Attribution — Vous devez créditer l'oeuvre, intégrer un lien vers la licence et indiquer si des modifications ont été effectuées à l'oeuvre. Vous devez indiquer ces informations par tous les moyens raisonnables, sans toutefois suggérer que l'offrant vous soutient ou soutient la façon dont vous avez utilisé son oeuvre.
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