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L'innovation dans les entreprises culturelles & créatives

Réf. 08020
CatégorieArts, création et designCatégorieManagement
Intéressé.e.s par les secteurs culturels et créatifs, venez nourrir votre curiosité avec le MOOC Innovation dans les entreprises culturelles et créatives.
  • Durée : 5 semaines
  • Effort : 5 heures
  • Rythme: ~1 heure/semaine
  • Langues: Français

Ce que vous allez apprendre

À la fin de ce cours, vous saurez :

  • Comprendre les tendances d’innovation dans les industries culturelles et créatives
  • Découvrir les business models innovants
  • Analyser les facteurs clés de succès d’une innovation verte
  • Comprendre l’impact du digital sur les activités culturelles et créatives
  • Découvrir les nouveaux métiers dans les industries culturelles et créatives

Description

Curieux de partir à la découverte des innovations des entreprises culturelles et créatives ? Le MOOC « Innovation dans les entreprises culturelles et créatives version 2 » est fait pour vous ! Accessible à toute personne attirée par le monde de la création et l'innovation, il vous ouvrira les coulisses d'entreprises innovantes. De nombreuses vidéos ont été ajoutées par rapport à la version 1 diffusée en 2021 et suivie par plus de 6000 personnes. De nouveaux contenus vous permettront de mieux connaître le secteur des jeux vidéo, de comprendre le rôle des influenceurs dans la mode, d’explorer la stratégie d’un grand musée new-yorkais ou de découvrir la fabrication de la série quotidienne « Un si grand soleil » de France télévisions.

Le MOOC se déroule en 5 semaines rythmées par des interventions d’experts et des quizz pour tester vos connaissances.

Format

Ce MOOC se déroule sur 5 semaines.

Chaque semaine comporte plusieurs vidéos et d’entretiens avec des experts (professionnels et enseignants-chercheurs). A la fin de la semaine, un quiz permet aux apprenants de faire le point sur leurs acquis.

Chaque semaine, des discussions pourront être ouvertes sur le forum pour échanger entre participants et avec les créateurs du MOOC. Comme pour tous les MOOC sur la plateforme FUN, les vidéos sont asynchrones et seul le forum permet d’interagir avec les apprenants ou les enseignants.

Prérequis

Il n'y aucun prérequis pour ce cours.

Ce MOOC s'adresse aux étudiants, aux cadres et salariés des entreprises culturelles et créatives, aux entrepreneurs, aux salariés en reconversion, et à toute personne intéressée par le sujet. Les personnes ayant suivi la version 1 du MOOC sont bienvenues ! Elles trouveront de nombreuses nouveautés dans les contenus proposés chaque semaine.

Evaluation et Certification

L'obtention de l'openbadge est conditionnée à la réussite des tests hebdomadaires.

Il n'y a pas de certification sur ce Mooc.

Plan de cours

Semaine 0 : Prise en main de la plateforme FUN-MOOC
Semaine 1 : Introduction au MOOC Innovation dans les entreprises culturelles et créatives version 2
Semaine 2 : Portrait des principales industries culturelles et créatives (ICC)
Semaine 3 : Les enjeux du digital dans les ICC
Semaine 4 : Ecologie et nouveaux business models dans les ICC
Semaine 5 : Les nouveaux métiers dans les ICC

Équipe pédagogique

Estelle Pellegrin-Boucher

Catégories

Estelle Pellegrin-Boucher est maître de conférences HDR à l’Université de Montpellier (Institut Montpellier Management). Ses recherches portent sur les stratégies d’alliances et de partenariats, la coopétition et l’innovation managériale, notamment dans les entreprises des secteurs culturel et créatifs. Elle a coordonné l’ouvrage : « L’innovation dans les industries culturelles et créatives », Iste Editions, 2019.

Pierre Roy

Catégories

Pierre Roy est maître de conférences en gestion à l’Université de Montpellier (Institut Montpellier Management). Ses recherches portent sur les nouvelles stratégies concurrentielles (stratégies de rupture, coopétition, dynamique concurrentielle), notamment au sein des industries culturelles : cinéma, architecture, mode, etc. Il a coordonné l’ouvrage : «L’innovation dans les industries culturelles et créatives », Iste Editions, 2019.

Établissements

Université de Montpellier

Licence

Licence pour le contenu du cours

Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification

Vous êtes autorisé à :

  • Partager — copier, distribuer et communiquer le matériel par tous moyens et sous tous formats

Selon les conditions suivantes :

  • Attribution — Vous devez créditer l'oeuvre, intégrer un lien vers la licence et indiquer si des modifications ont été effectuées à l'oeuvre. Vous devez indiquer ces informations par tous les moyens raisonnables, sans toutefois suggérer que l'offrant vous soutient ou soutient la façon dont vous avez utilisé son oeuvre.
  • Pas d’Utilisation Commerciale — Vous n'êtes pas autorisé à faire un usage commercial de cette oeuvre, tout ou partie du matériel la composant.
  • ​​​​​​​Pas de modifications — Dans le cas où vous effectuez un remix, que vous transformez, ou créez à partir du matériel composant l'oeuvre originale, vous n'êtes pas autorisé à distribuer ou mettre à disposition l'oeuvre modifiée.

Licence pour le contenu créé par les participants du cours

Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification

Vous êtes autorisé à :

  • Partager — copier, distribuer et communiquer le matériel par tous moyens et sous tous formats

Selon les conditions suivantes :

  • Attribution — Vous devez créditer l'oeuvre, intégrer un lien vers la licence et indiquer si des modifications ont été effectuées à l'oeuvre. Vous devez indiquer ces informations par tous les moyens raisonnables, sans toutefois suggérer que l'offrant vous soutient ou soutient la façon dont vous avez utilisé son oeuvre.
  • Pas d’Utilisation Commerciale — Vous n'êtes pas autorisé à faire un usage commercial de cette oeuvre, tout ou partie du matériel la composant.
  • ​​​​​​​Pas de modifications — Dans le cas où vous effectuez un remix, que vous transformez, ou créez à partir du matériel composant l'oeuvre originale, vous n'êtes pas autorisé à distribuer ou mettre à disposition l'oeuvre modifiée.
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